圣境传说战士加点图全新 圣境传说升级攻略
圣境传说战士加点图最新_圣境传说战士加点图最新版
大家好,今天我来为大家揭开“圣境传说战士加点图最新”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。
1.冒险岛 战士如何加点
2.神魔大陆战士天赋加点(要有图的)
3.奇迹战士怎么加点
4.圣境传说魔法师加点
5.mu私服战士怎么加点最好?
冒险岛 战士如何加点
一 新手
摇点运气与智力都是4,这当然都知道吧?取个有亲和力的角色名,lei's go~!
1—10级能力点都是4力 1敏的方法加
注意:每次升级之前一定要先把血加满,然后再升级。这样系统会多增加血量3至5点。虽然这点不
起眼,如果你每次都升级血满,到100级时你就多出300点的血量。这可是个很可观的数目哦~!
二 战士(10—30)
战士到30级时敏捷要加到50,这样命中率足够打怪了,其余的全部加力量。如果再吃个攻击药和命
中药,那打些经验多的怪物升级非常快~!
技能点:看顺序哦~!
生命恢复5→生命加强10(一定要第一时间加满,增加血量的吗~!)→强力攻击20→群体攻击20(
这个管你先加哪个,没太大影响~!)此时来争议了,圣甲术是否要加呢?本人认为不加!由于二转
有个极限防御能够增加魔防与物防各20点,而且神圣之火是在极限防御3点的基础上才能够加,若加
了圣甲术就不能加极限防御,那么就浪费了3点的技能点,还不如不加圣甲术,把圣甲术的点加的生
命恢复上,多几点回血~!那么恢复术也就不加了,3点恢复术有什么用呢?所以生命恢复11→恢复
术0→圣甲术0
总的是:生命恢复5→生命加强10→强力攻击20→群体攻击20→生命恢复11→恢复术0→圣甲术0
三 单修
1 枪战士(30—70)
此后的能力点都是以4力1敏的加法增加能力点。升级血满别忘记咯!
技能点:看顺序哦~!
精准枪20满→极限防御3→神圣之火30满→终极枪30满→极限防御20满→快速枪20满
剩下1点补一转生命恢复 (打级高的,经验多的怪,再加上双倍经验卡,升级有快又省钱~!)
2 龙骑士(70—120)
能力点依然是以4力1敏的加,一直加到命中率为140时停止加敏捷,全加力量。如果有钱,买些极品
装备,就把敏捷加到85,其余命中靠准装备增加至140。
技能点:看顺序哦~!
魔法抗性1→枪连击30满→龙之魂20满→龙之献祭3→龙咆哮30满→魔法抗性20满
选择单修当然就放弃矛类的技能,所以无双枪。当然要加也不是错误的,无双枪也可用于引怪,不过
这个技能的确垃圾,建议不要加。剩下的48点暂时留着,等开四转时看看高手们的加法,我们学着点
~!
四 双修
1 枪战士(30—70)
此后的能力点都是以4力1敏的加法增加能力点。升级血满别忘记咯!
技能点:看顺序哦~!
精准枪20满→精准矛20满→极限防御3→神圣之火30满→极限防御20满→快速枪16→快速矛15
(双修当然放弃终极了,不然技能点不够哦~!打级高的,经验多的怪,再加上双倍经验卡,升级有快又省钱~!)
2 龙骑士(70—120)
能力点依然是以4力1敏的加,一直加到命中率为140时停止加敏捷,全加力量。如果有钱,买些极品
装备,就把敏捷加到85,其余命中靠准装备增加至140。
技能点:看顺序哦~!
魔法抗性1→无双矛30满→龙之魂20满→枪连击30满→龙之献祭3→龙咆哮30满→魔法抗性20满
剩下的18点暂时留着,等开四转时看看高手们的加法,我们学着点~!
五 70级后练级地点
70级→81级在死亡之林日僵尸,这段时期比较难练。81级→86级去打绿船,86级→90级去打**的死
灵王,这时有双倍一晚能升4级而且又能爆出很多好装备哦~!90级→110级日鬼王,110级
以后到海底世界日鲨鱼~!有时间和又金钱的朋友坐在电脑前2至3个月马上就到120级了~!
神魔大陆战士天赋加点(要有图的)
全民奇迹战士技能加点攻略大全
下面为大家带来全民奇迹战士技能加点攻略大全,为玩家们几乎带来了全部的战士这个职业的加点的各个分支,一起来看看吧!
因为战士职业可以分期成为各种战士,所以加点方式也不尽相同。
(1)血牛战士,力量和体力加点800到1200,敏捷度不用,智力保持200,不会连续攻击。生命力顽强。
(2)智力战士,智力1200,力量和体力保持在600,敏捷不用,防御慢,不会打怪,连续攻击还不错。
(3)力血战士,力量1600,智力200,体力900,敏捷不用,生命力顽强,装备少,攻击很高。
(4)敏捷战士,敏捷1200,力量600,体力600,智力120,高防御,高攻击,生存力较低,推荐使用。
(5)平衡战士,力量1400,敏捷250,体力700,智力200,势均力敌,比较普遍。
说完了全民奇迹战士职业加点推荐,现在我们再来说说全民奇迹战士职业技能加点推荐。
按照以上加点进行平衡,可以获得以上战士,根据各种技能加点的不同,也反映了职业在游戏中不同的作用和表现,推荐使用敏捷战士,优点多,也容易胜利,剩下玩家可以根据笔者提供的思路进行新一轮的加点均衡,能创造出更强的战士。
游戏中战士的技能主要有五个,分别为圣盾防御、生命之光、雷霆裂闪、破坏一击以及霹雳回旋斩。因为技能的加点是由魔晶来加的,所以理论上所有技能都可以加满,但是对于前期来说很多玩家魔晶根本是不够用的,那么小编就在这里给大家推荐几个前期优先加满的技能。
首先是圣盾防御,作为提高防御力的BUFF技能,职业加一下BUFF即可大幅度的提升存活能力,所以在前期优先加上。
然后是霹雳回旋斩,作为战士的主要输出技能,其范围和伤害都是非常的不错,主动技能优先加满这个。
破坏一击的话则是伤害不错的单体技能,用来抢BOSS必备的,而且PK也是一个不错的输出技能,这个是第二个优先加上的技能。
雷霆裂闪是不择不扣的刷图技能,到了后期也是要加满的,但是由于前面耗费太多的魔晶了,所以前期就第三个优先技能加上。
生命之光是提升角色血量的BUFF技能,因为游戏中血瓶并不贵,而且系统可以自动吃,那么就可以不用加了,或者+20也是可以的。
小编推荐的技能加法为圣盾防御>=霹雳回旋斩>破坏一击>雷霆裂闪>生命之光。但是并不是说一个技能加满才加下一个技能,因为技能越到后期消耗的魔晶越多,所以前期可以都加上,等到了魔晶消耗很高的时候再选择优先加上的技能。
奇迹战士怎么加点
天赋不用想,战士肯定是狂暴!
狂暴+5(满)、
绝杀闪电+3(加3就够开启下面的闪电之密)
冲锋余威,不推荐,浪费点数
闪电之密+3(满)
战歌精进+3(满)必须的
战神狂暴+3(满),这个天赋是相当强悍,为什么?自己仔细看说明。
威慑咆哮+1,不要小看看减速25%,单P的时候在你准备吃斗魂的时候给对方来一个,爽歪歪!
精灵战歌+3(满) 必须的
怒吼+3(满)个人认为还不错 减对方风抗的
破魔(个人认为加不加无所谓)
风之掌握+4(满) 必须的
急速之密(这个不需要)
血伤之触 (不推荐,效果不大)
风舞+4(满) 必须的
破绽和战神之怒(个人认为不需要)
雷暴和雷鸣奥义 都加满,必须的,多加了2%爆击 (共6点)
急速狂暴 这个也不需要加,没什么明显作用
龙心之密+2(满)龙之力量能额外+11%攻击、
反伤之刃,这个需要到70级才行
狂暴觉醒+2(满)
再下面的就需要本系天赋44点,到64级去了
圣境传说魔法师加点
32767级的点数:
红龙点数:力32700 敏32760 体32445 智32254
龙王点数:力32740 智31710 体32767 敏32767(注:龙王一套,配个盾+雷神,带火链,毒冰戒.可有19W血.)
龙王点数:力32754 敏32765 体32750 智32760(注:龙王一套,但必须2件没有+S的套装(如合不+生的FF和戒指)可有19.66W血)
400级的点数: (以下400级点全不爆生命)
龙王点数:32750力 32760其他的 黑龙点数:32540敏 其他满的 白金点数:力32700 敏32767 体30410 智32230
逍遥点数:力32767 敏32760 智32700 体满 龙炎点数:力32760 敏32765 体32767 智32600
龙王点数:力32758 敏32500 体32767 智32700 龙王点数:力32650 敏32750 体32750 智32000
WS点数:力32654 敏32766 体32750 智32754(适合穿青铜配东洋) 龙炎点数.:力32740 敏32765 体32550 智32703
强点:力32755 敏32760 体32513 智32513(龙炎套) 力32740 敏32765 体32700 智32700(龙炎套)
力32740 敏32765 智32703 体32550(龙炎套)
力32766 敏32766 体32767 智32700(龙王套装)
力32766 敏32750 体32760 智32740(火链冰毒戒)
龙王点数:力32756 敏32756 体32449 智32260
白金点数:力32767 敏32766 体32766 智32655(首饰一定要带风之和毒之,项链要带火之,武器要拿水晶宝剑,再加个火龙盾)
皮装点数:(必须套装+拿东洋或者西洋 用东洋或者西洋本身的JN.WS算高):力32300 敏32765 体32767 智32700
青铜点数:(武器和前面一样 都必须用本身JN,WS算高):力32766 敏32765 体32767 智32750
青铜点数:力32760 敏32756 体32450 智32410
红龙武器:套雷神 至于怎么WS高,自己作摸吧`死抱着袭风刺`那我只能对你说一句话“垃圾”):力32756 敏32756 体32449 智32260
白金本人的绝密`一般不告诉别人`因为只要会用打10个骑马的``6个能赢。骑马的人哦):力32550 敏32756 体32767 智32550
龙炎:力32700 敏32766 体31597 智32758(可暴满血) 血狼:力32761 敏32760 体32767 智32200
红龙是首饰翅膀+15)力32691 敏31887 体32767 智32713
点数:力32740 智31710 体32767 敏32767 点数:力32760 智32760 体32268 敏32766
点数:力29999 敏32760 体32767 智29999 点数:力32751 敏32761 智32701 体32767
点数:力32766 敏32766 智31560 体32743 (标有点数的点.请自选装备.效果一般)
黑凤凰点:力32765 敏32752 体32757 智32752
龙王点:力32758 敏32766 智32700 体32767 (首饰风套)
龙王点:力32691 敏31887 体32767 智32713 (火链,风毒戒.配雷神)
点数:力32756 敏32756 体32449 智32660
龙王点:力32758 敏32763 体32666 智32555
龙王点:智31890 力32730 敏32340 体32760
龙王点:力32767 敏32767 体32760 智31260
黑龙点:力32767 敏32767 体32760 智31660
血狼点:32766力 32759敏 32766智 31730体
皮装点:32756力 32756敏 32449智 32260体
青铜点:32766力 32760敏 32745智 32760体
黄金点:32759力 32766敏 32760智 31715体
白金点:32766力 31800敏 32766智 31729体
黑龙点:32766力 32745敏 32260智 32500体
黑凤点:32005力 31004敏 32259智 32499体
龙炎点:32766力 32766敏 32766智 31730体
mu私服战士怎么加点最好?
特质可以通过送的英雄特质转换书改的。
加点,分两类,一类是注重每一下的攻击数值不注重法速。魔攻>魔爆率=魔爆伤害>法速
另一类是注重法速。因为这个游戏可以将法速堆到溢出,所以任何技能都可以变成瞬发。因此,可以法速堆到满之后再考虑法伤。即法速>魔攻>魔爆率>魔爆伤害。
战士到了260,可以有1300个点数可以分配,加上新建角色时初始点数,一个全面型战士在260的时候可以这样分配点数:力量1000,敏捷240,体力128,智力10,穿9Z12黑龙王,带9Z12翅膀,拿9Z12的破坏,再带速度+7等级/20的卓越项链,那个战士的攻455,防486,血939,攻击速度64,技能攻击201%,魔150;换好属性的卓越武器的话,攻击将变的更加高,换9Z4属性为等级/20速度+7的一对卓越极光刀,攻击为484,攻击速度73,换同属性的卓越真红,攻击为494,攻击速度73,如果换梦想中的同属性的雷神的话,攻击506,速度73。我们不妨做一个梦,就是把同属性的卓越破坏也算上,一个265级战士,1000点力量,261的敏,132的体力,拿卓越破坏9Z8也有等级/20速度+7的属性,那么这个265级的战士就有546的最高攻击,攻击速度达到79。以上都是按理想中计算出来的战士,当然从现实来说,9Z12的幸运黑龙王9Z12破坏和9Z12恶魔翼与等级/20速度+7的卓越项链应该是JP,但是不是很难办到,如果一个强大的行会支持或是有N多的RMB的话,这些装备是可以弄到的,同样等级/20速度+7的卓越卓越极光刀的产量也越来越多,因此,一个攻击过480,攻击速度在73,防近500血过930的战士是可以出现的,以上的武器也是一些服务器的第一战士的标准配置,当然战士的点数分配可能不同,至于有好属性的卓越真红以上的武器,包括雷神以及还没有开出来的卓越破坏是不大现实的,至少等级/20速度+7的卓越真红在服务器里面比较难找,雷神更是凤毛麟角,至于破坏,我刚才也说是一个梦想。
来看力血战士,力血战士在力量和血智力不变的情况下,可以比全面型战士多出220个点数来分配,我们来设计一下一个力血战士1200点力量,敏捷20,体力148,智力10,穿9Z12白金带9Z12的恶魔之翼,拿9Z8等级/20速度+7的卓越太阳,那这个战士就有522的最高攻,319的防,999的血,39的攻击速度换同属性卓越水晶攻击更高,攻击为528,速度为44,同换9Z16的一般水晶,攻击就要低很多很多了,攻击为485,速度为37;要是把220个点数都分配在体力上那这个战士就是1000力量,20敏捷,348的体力,那个战士是472的攻,319,1599的血,39的攻击速度;或者这样分配:1100力量,248体力,那攻击为497,血为1299;要是换9Z4的卓越白金的话,这个战士可以有375的防。从现实来讲,以上的力血战士可以实现,因为卓越白金出的也比较多,最主要原因是高级力血战士的稀少性,一般一个服务器的高级力血战士相对比较少,人一少装备也比较好搞定。一般来说,一个穿9Z4的卓越白金拿9Z8的卓越战士是可以实现的,要是没有卓越太阳或是卓越水晶的,那一个服务器应该有一把卓越帝王的,9Z8的卓越帝王比9Z8的卓越太阳上限低17。那么关键是点数分配了,不同的点数分配形成不同的力血战士。1200力量的攻击恐怖,1000力量,348体力的战士血超级恐怖,力量1100,体力248的鉴于与两者之间。
我来分析一下,全面型战士拿卓越真红的和力血型战士的强弱问题。
一:全面战士和1200力量的力血战士比较:力血战士出会心一击对全面战士的基本破防是279,按技能攻击和恶魔之翼的加成蓝字可能是700以上,要是带恶魔的话,有可能一下秒掉全面型战士-----------真是恐怖的攻击啊!全面型战士对力血战士的破防为:
1,对穿9Z12白金的基本破防335,带翅膀和技能加成,蓝字估计在900以,带恶魔必定秒;
2,穿9Z4的卓越白金基本破防307,技能出蓝字可能在850以上,带恶魔必定秒杀。结论:这样两个战士PK几乎是秒杀,谁都有能力一击必杀对方,但是全面型战士要占点优势,理由:全面型战士敏捷高所带防御率高和命中率高,还有全面型战士对力血战士的基本破防要高,力血战士用地裂斩可能比较早的打到对手,但是全面战士凭借高防御率以及很高的攻击速度还是要占一些优势,毕竟279的基本破防比之307的基本破防要少一些。
二:力血战士1000力量,348的体力,破防还是象上面分析的一样,只是全面型战士要2刀才能挂掉力血战士,力血战士对全面型战士的破防为229,可以定义为两下挂掉对手,个人认为还是全面型战士优势大一点理由上面说了。
三:取中间值的力血战士1100力量248体力的和全面型战士PK:力血战士破全面战士254基本防,这个基本值是带不带恶魔不可能一下挂掉全面战士,带恶魔有点玄,力血战士鉴于1-2刀之间秒杀全面型战士,而全型战士要2刀才能秒掉力血战士,这个对垒,看起来力血战士占了一点优势,但是考虑到防御率和准确率,个人认为是两种战士是平手。从上面分析可以看出,到了260级,全面型战士在PK对力血战士占有优势了,而且0.93版开出的防御率与15点敏一点攻击速度使全面型战士更加占有优势。同样的,我们也可以不要求全面型战士1000力量,可以900力量,那全面型战士对力血战士的优势更加大,毕竟100个点数,带来的27点攻击(拿两把,单武器算法是27攻)比之300点血,是300点血带来的PK优势大,而力血战士就算是加N多的血,但是其被全面型战士基本破防值过大,个人认为是到260全面型战士在PK上胜过力血战士了,至于将来开出的全力的战神套装,力血和全面型战士都可以穿,到时候谁优谁劣就留待将来讨论。
本人认为全面型战士在将来的攻击可以超过全力型战士,原因是卓越武器的属性累加,等级/20这个属性对拿单手武器的战士的加成是2倍的,我在上面数据中也是按这样的算法,也就是说,一个战士要是有3个级/20的属性的卓越武器的话,在260级的时候,他可以得到78的攻击累加,而拿双手武器的战士带卓越项链只有2个这样的属性在260级的时候只有52的攻击累加,这也是现在拿卓越极光刀的战士带卓越项链比拿JP破坏战士的攻高的原因。
下面我们来谈谈全面型战士对别的职业的PK,对于妖精,战士一般是必定赢的,妖精的血少,而且他们的防御很容易被480攻击上限的战士破掉,就算是穿风装的260的智力妖精战士也可以用喝酒加恶魔把妖精磨死,至于敏妖和魔弓就不说了,自从改版后,一般带翼战士可以越级20-30和妖精PK(不算智妖),妖精的防根本顶不住战士的技能攻击,这大概是将来妖精要开出新的技能和装备的原因吧,这里要是说一下,高级敏妖要是穿卓越的带防御率增加的装备,等级过了300可能可以和战士打一下,因为现在开出的防御率使战士的技能攻击也受到影响,大概高防御率的敏妖可以凭借高超的防御率而不被战士打中才能和高防多血的战士打一打。
战士和法师PK,呵呵,这一直是某一些战士的噩梦,法师的瞬移加陨石加冰封加毒一直使许多战士头痛,和法师PK,我只说个大概就不列举数据了,战士和法师PK要有三个条件:
1,一击毕杀法师的能力以及高速的攻击;
2,足够的防和血能挨高级带翼法师8个以上陨石不挂掉;
3,能准确的判定法师的落地方向;和法师PK的方法有很多战士兄弟在网上发表了,这里我再重新说一下,一个法师瞬移前头的方向就是法师落地的方向,这时候要判定法师大致的落地地点,然后喝红,因为法师在瞬移时候必定要用陨石砟战士,一般喝酒后法师在落地的前可以出5个左右的陨石,一边喝红一边向判定中的法师落地方向飞过去,然后按右键,在大概2格的距离(有地裂斩的武器可疑格距离)中转动鼠标,只要法师在两格距离中落地那一般法师是输了,和法师PK,我推荐破坏,可能好属性的卓越极光刀在速度和攻击上胜过JP破坏,但是破坏有一个特性是卓越极光和卓越真红比不了的,那就是破坏的剑刃很长,破坏的实际攻击距离应该是2.5格,而极光和真红的实际攻击距离为1.5格,而且破坏的35速度加敏捷和护手带来的速度喝酒后有绝对足够速度在法师离地前攻击到对手,相对与卓越水晶什么的,我以为破坏还是有一定的优势,破坏的旋风速度比地裂快,而且距离和地裂差别不是很大,在一个战士1000力量的时候,一般破坏可以一击必杀法师,破坏还有一个属性就是在半空中截杀法师,在法师刚刚瞬移到空中,破坏仍然对法师有杀伤力,往往是破坏一个旋风划到法师离地前的地方,然后是法师被送回去了,其他的武器也有空中截杀法师的能力,但是其他武器不是没有破坏剑刃长就是没有破坏速度快。这里有几点要注意的判定法师的落地方向,有的法师落地是原地瞬移有的时候飞的比较远,这就要看自己的判断能力了,还有法师的毒不必害怕,喝解毒剂,冰封的话带+7以上的冰指环,最好再带+7以上的雷项链以防法师的掌心雷拉来扯去。最后说一个比较损的方法,在PK前设置一个交易的快皆键,当法师落地的时候交易他,然后用技能把法师作掉,这个方法比较不要脸也是一些暴黄名的垃圾惯用的方法,一般法师吃过一次亏后会把交易关掉,同样有的法师可能也会交易你,然后用毁灭烈炎把战士干掉,建议PK双方PK前把邀请关掉,同样的我在这里也提醒一下洗黄的朋友在洗黄前把邀请关掉,别给垃圾有机会可乘。据说和法师PK还有一个方法,就是用破坏卡一个技能,卡一个升龙技,在用完旋风后,法师离地后马上切换技能,给法师来一个升龙技,保证法师的必死,据说升龙技能在发誓刚离地的时候让法师伤血的,呵呵,这个方法我没有实验过只是听说,将来卡技能BUG消除后大概就不能用这个方法吧。
战士和魔战的PK,战型魔战和战士PK没有什么好说的,只要战士防高血厚死的一般是魔战。战士真正的对手是法型魔战。法师型魔战到了260之后,攻击N高,感觉法型魔战等级一高就象暗黑2中的有PK无敌之说的亚玛逊一样,凭借高超的远程攻击至人于死命,和260以上的法型魔战PK,486的防远远不够,战士应该穿9Z16卓越龙王以上的防具,要不进不了魔战的身,就算是辛辛苦苦到了技能攻击距离之内,法型魔战仍然可以用毁灭烈炎和战士对拼,如果没有过600的防过1000的血或者是血过2000防过500,战士和魔战打我觉得战士不够看。我想也只有将来穿卓越黑龙王以上的拿卓越破坏的JP战士才能和等级过了300的法型魔战打一打,毕竟一个远程攻击力暴高的对手是相当可怕的。和法型魔战打一个是硬抗一个偷袭,还有就是带金色的盾牌拿单手武器和魔战打,利用血比魔战多防比魔战高的特点和魔战硬拼血的多少,此外我想没别的办法了。
无论战士和哪个职业PK最好穿一套的装备,为了是防御率,高的防御率可以是战士被少打几下,争取到自动权。
好了,今天关于“圣境传说战士加点图最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“圣境传说战士加点图最新”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。